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Inicio juego Estrategia de tarjetas Mahalilah
Mahalilah

Mahalilah

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  • Versión PlanoFisico
  • Categoría Estrategia de tarjetas
  • Nombre del paquete appinventor.ai_ocara_net.Mahalilah
  • Fecha de actualización April 14, 2025
  • Tamaño 4.1MB
Acerca de este juego

Mahalilah : El gran juego de sí mismo (de Bob Mancini).

Mahalilah , Leela o simplemente Lila es una práctica que proviene de la cultura védica y si su nombre original es Gyan Chaupad (Gyan = Knowledge, Chaupad = juego de datos), también conocido como el juego de conocimientos de autoconocimiento o un gran juego.

Su propósito es ayudar al jugador a obtener la capacidad de ser un mejor "jugador" en todos los sentidos. Una vez dentro del juego, una vez que se supone tu identidad personal, escuchando la esencia de que eres un jugador, el juego y sus movimientos son decididos por el karma.

Para jugar Mahalilah , básicamente usa:

• Objeto personal que simboliza cada jugador (p. Ej., Key);

• datos de 6 caras;

• Junta de Mahlilah;

• Definición de planes de junta y casas.

Dependiendo del estudio a jugar, se pueden agregar otros elementos.

El objetivo de Mahalilah es hacerle comprender su camino personal, su vida real. Por lo tanto, a menudo aparecen durante las situaciones de juego de nuestra vida material. El tablero en este caso se convierte en nuestro camino de vida.

Usted será representado por un objeto físico que caminará en el tablero en el orden creciente de los números, con la ayuda de datos, y este objeto puede ser un anillo, una pequeña piedra o cualquier objeto que se ajuste a la casa 68 (conciencia completa). Esta casa representa nuestro origen y destino en el juego. Todos salen de esta casa y deberían volver a ella como una forma de camino, juego.

Los datos que se utilizarán serán uno con seis lados. Para obtener permiso para comenzar un camino, debe tomar 6, arrojando los datos al tablero. Cuando salga 6, retire su objeto personal de la casa 68 y, de la casa 1, camine por la junta hasta la casa 6 (confusión). Esta casa representa la entrada al juego.

De ahora en adelante, el número que salga será la cantidad de casas que su objeto personal caminará por el tablero. Su objetivo es llevar el objeto personal a Home 68 nuevamente y reunirse nuevamente con su punto de partida. Cada hogar o paso desde su camino trae una indicación sobre su comportamiento hacia la vida. Depende de usted recopilar la información y reflexionar sobre su expresión y acciones en el juego de la vida.

Las espadas representan los ascenses del jugador y las serpientes sus caídas. Cuando el objeto personal se detiene en una casa que contiene el mango de una espada, se eleva a la casa donde es la punta. Cuando se detiene en una casa que contiene la cabeza de una serpiente, baja a la casa que es la punta de su cola. Siempre recopilando la información sobre el origen y el destino de la elección personal.

Si llega al Plan Divino y pasa de la Casa 68, debe continuar jugando y, si deja una serie de datos que son mayores que la cantidad de hogar por delante, tendrá que contar y volver a las últimas tres casas: Ej. Cuando pueda detenerse en casa 72, ingrese a casa 51 y reinicie su forma de regreso a casa 68.

Mahalilah es un espejo de expresión. Para expresar nuestra alma en este espejo, es necesario conectar el pensamiento con el sentimiento de hacer. Para poder comprender la transformación permanente de todo lo que es, saber que nuestra única competencia real es el tiempo que tenemos que realizar la evolución del alma en el cuerpo físico, porque seguramente esto también pasará. Somos responsables de todo lo que nos sucede. Como somos conscientes de esto, naturalmente mejoramos la calidad de nuestras expresiones y acciones en la vida real, material y temporal. La muerte del cuerpo es inevitable y segura para todos nosotros, así que aproveche la oportunidad de estar en un cuerpo y ser feliz en su vida, sea lo que sea.

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