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Accueil jeu Stratégie de carte The Narrow Sea
The Narrow Sea

The Narrow Sea

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  • Version 1.01.0
  • Catégorie Stratégie de carte
  • Nom du package air.eu.sevencastles.sevenseas
  • Date de mise à jour February 19, 2025
  • Taille 12.43MB
À propos de ce jeu

Un jeu de société de stratégie multijoueur en temps réel similaire à Carcassonne

"Seven Seas" est un jeu de société multijoueur en temps réel dans lequel vous construisez des citadelles, des terres et de la mer en plaçant des carreaux sur le plateau.

Si vous avez déjà joué à Carcassonne, les règles vous seront très familières.

Vous obtenez des points chaque fois que vous complétez une citadelle, un morceau de terre ou de la mer que vous avez occupé.

Vous pouvez occuper une citadelle ou une terre en plaçant un Meeple dessus et vous pouvez occuper une mer par navire.

Il y a 74 tuiles à placer. Vous avez 4 Meeples et 3 navires.

Comment jouer

Placez votre carreau pour qu'il corresponde aux existants.

Vous pouvez tourner avec le bouton Rotation sur le côté droit. Le carreau ne fera tourner que dans de bonnes positions.

Cliquez sur un cercle d'orange pour placer un mousse ou un navire. Vous ne pouvez placer que sur des citadelles / terres / mers qui n'ont pas encore été occupés.

Cliquez sur «Soumettre» - le programme vous avertira si la tuile ne correspond pas ou si l'entité était déjà occupée.

Ensuite, attendez votre prochain tour.

Lorsque vous terminez une entité occupée, vous obtenez des points pour cela et votre (s) joueur (s) est renvoyé.

Scores

Le programme calcule automatiquement les scores pour vous.

Pendant le jeu, vous obtenez des points lorsque vous terminez une entité occupée par vous.

Si plus d'un joueur est présent dans une entité, celui qui dépasse les autres obtiendra tous les points. S'ils ont le même nombre de joueurs dans le château, tous les joueurs obtiennent les points.

Citadelles - 2 points par tuile une fois terminé, sinon 1 point / carreau à la fin.

Terrain - 1 point / tuile une fois terminé ou à la fin.

Mer - 2 points par tuile une fois terminé, sinon 1 point / carreau à la fin.

Une mer se termine également dans un détroit - les détroits sont marqués d'une ligne en pointillés bleu clair.

Également dans le cas d'un détroit, il y a 2 positions possibles des deux côtés du détroit.

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