このプログラムは、DCI 3Dエンジンの機能を実証するように設計されています
このアプリケーションは、DCI 3Dエンジン-OpenGL ES 2.0、衝突、物理学の機能を実証するように設計されています。
ゲームの目的:
- タッチスクリーンラジアルジョイスティックを使用してゲームオブジェクトを制御および移動します。
- 敵のゲームオブジェクトはお互いにミサイルを撃ちます。
マップサイズと読み込み速度レベルを評価します。オブジェクトの読み込みと描画の最大速度を達成しようとしました。 CPU周波数800MZの古いデバイスで使用できます。
DCI 3Dエンジンの使用に興味がある場合は、メールでお問い合わせください。
最新情報をお楽しみに。
一部のHTCデバイスで実行されるのに問題があります。